「仕事、正直あんまり楽しくない…?」新卒社会人のぶっちゃけトーク
「仕事って本当に楽しい?キラキラ社会人って本当?」就活中にモヤモヤする人へ。
新卒1年目のすずと社会人2年目のとっきー・おくが、プチ病みやキャパオーバーの瞬間まで含めて本音で対談。
「今しんどいのは普通?」から、楽しさの置き場所と環境選びのコツまで一気にまとめます。
トピック1:1年目、仕事は楽しい?それともプチ病み?
すず
こんにちは、すずです。学生のときは旬ダイアリーで長期インターンをしていて、今は新卒1年目として別の会社で働いています。入社して5ヶ月くらいですね。今日はよろしくお願いします。
とっきー
とっきーです。社会人2年目で、今は旬ダイアリーに転職してきて働いてます。今日は「仕事楽しいの?」を本音で話したいなと思ってます。
おくら
おくらです。同じく2年目です。就活生のときから動画見てる人もいるかもだけど、今日はわりとリアルに行きます。よろしくお願いします。
とっきー
さっき別の動画撮ってるときも、「すずめっちゃ頑張ってるやん。今楽しいならいいね」って言ったら、「いや、仕事が楽しいとかじゃなくて…」みたいな感じだったじゃん。
とっきー
あれ、ちょっと気になってて。実際どうなの、今?
すず
うーん…病むまではいかないけど、プチ病みは全然しますね。
おくら
今5ヶ月目だよね?プチ病み何回くらいした?
すず
3回、4回くらい…ちゃんと数えたらそのくらいだと思う。
とっきー
どういうことで病む?
すず
できないことが多すぎるから、ですね。全部初めてのことで、全然できないから、自分に対して「なんでできないんだろう…」ってなって落ち込むタイプ。自己嫌悪系の病み。
おくら
ああ、すずは「できないことに落ち込むタイプの病み」なんだね。
とっきー
俺はちょっと違っててさ。前職の「不」が結構解消されてダイアリーに転職してきて、総合的に見たら今の仕事は楽しいと思ってるんだけど、それでも普通に病むんだよね。
おくら
病むよね。
とっきー
俺、キャパオーバーになると髪の毛かきむしるんだけどさ(笑)。前髪ボッサボサになってるときあるじゃん?あれはちゃんと病んでるとき。
とっきー
プレッシャーとか、求められてるレベルが高くて「うおー」ってなる感じ。
おくら
でもさ、学生から社会人になるって、ほんと別世界に行く感じじゃん。1年目から急に何でもできて、毎日楽しくて〜って人、ほぼいないと思う。
すず
いないと思う。
おくら
だから「できない自分」に落ち込むのも、「キャパオーバーで苦しい」のも、わりと普通なんだろうなって思う。
💡ポイント
1年目は「プチ病み込み」で普通
新卒1年目のすずは、入社5ヶ月で「プチ病み3〜4回」。原因は「初めてのことだらけで、できない自分に落ち込む」タイプの病み。
とっきーは「仕事自体は総合的に楽しい」と感じつつも、求められるレベルが高くてキャパオーバー→プレッシャーで病むタイプ。
社会人1年目・2年目で「全然病まない」「最初から仕事めっちゃ楽しい」はレアケース。できないことが多いのはむしろ普通。
大事なのは「なんでしんどいのか」をざっくり言語化して、自分の“病み方のタイプ”を知ること。「できない系」か「キャパオーバー系」かで対処が変わります。
1年目は「プチ病み込み」で普通
新卒1年目のすずは、入社5ヶ月で「プチ病み3〜4回」。原因は「初めてのことだらけで、できない自分に落ち込む」タイプの病み。
とっきーは「仕事自体は総合的に楽しい」と感じつつも、求められるレベルが高くてキャパオーバー→プレッシャーで病むタイプ。
社会人1年目・2年目で「全然病まない」「最初から仕事めっちゃ楽しい」はレアケース。できないことが多いのはむしろ普通。
大事なのは「なんでしんどいのか」をざっくり言語化して、自分の“病み方のタイプ”を知ること。「できない系」か「キャパオーバー系」かで対処が変わります。
トピック2:環境が合わないしんどさと、転職で変わったこと
おくら
すずは今の会社、どう?
すず
私は今の会社は人も好きだし、会社も好きだし、「今の過程も含めて成長だな」って思えてるから、満足してます。できないことで落ち込むけど、「頑張ろう」って思える感じ。
とっきー
それ、めっちゃ良い状態だよね。
とっきー
俺はもともと大手にいて、去年のこの時期くらい、本気で「社会人やば…」って思ってた。
すず
どうやばかったの?
とっきー
本当にしんどくて、「これ何十年も続けられないな」って。自分の苦手なことが全部詰まってたんだと思う。
おくら
苦手って例えば?
とっきー
めっちゃ大きい企業だったから、いろんな人に気を使うとか、顔色をうかがうとか、「迷惑かけないように最大限の成果を出しに行く」みたいなのがすごく求められてて。
とっきー
俺そこ、本当に苦手なんだよね。しかも「できるようになりたい」ともそこまで思えなかった。
すず
ああ、それはしんどい…
とっきー
で、ベンチャーのダイアリーに転職したら、そこはあんまり気にしなくてよくなった。本当に嫌だったところは、だいぶなくなった。
おくら
それデカいね。
とっきー
もちろん今は今で、自分の実力をだいぶ超える能力を求められてる感じはあるし、プレッシャーもある。でもそこは「成長機会だな」って思って、良しとしてる。
おくら
私もそうで、今の環境って求められるレベルは高いけど、ちゃんと考えて企画伸ばしてる先輩を近くで見てるから、「自分も頑張ったらああなれるかも」って思える。それがあるから踏ん張れる。
すず
わかる。私も先輩がいるから頑張れてるところある。
💡ポイント
しんどさの「原因」が環境なのか、自分の伸ばしたい力なのか
とっきーが前職で病んでいたのは、「苦手だし、できるようになりたいともあまり思えないこと」が仕事の中心になっていたから。
転職してからは、「本当に嫌だった部分」は減りつつ、「自分の実力を超えるプレッシャー」はあえて受け取っている状態。ここは本人が「成長機会」として納得している。
すずやおくらは、「人も会社も好き」「この環境で頑張りたい」と思えているから、しんどさを成長の過程として受け止められている。
もし今のしんどさが「苦手+できるようになりたいとも思わないこと」で埋め尽くされているなら、環境や仕事の種類を見直すサインかもしれません。
しんどさの「原因」が環境なのか、自分の伸ばしたい力なのか
とっきーが前職で病んでいたのは、「苦手だし、できるようになりたいともあまり思えないこと」が仕事の中心になっていたから。
転職してからは、「本当に嫌だった部分」は減りつつ、「自分の実力を超えるプレッシャー」はあえて受け取っている状態。ここは本人が「成長機会」として納得している。
すずやおくらは、「人も会社も好き」「この環境で頑張りたい」と思えているから、しんどさを成長の過程として受け止められている。
もし今のしんどさが「苦手+できるようになりたいとも思わないこと」で埋め尽くされているなら、環境や仕事の種類を見直すサインかもしれません。
トピック3:「仕事は楽しくない」と一回あきらめた、その先の楽しさ
おくら
そもそもさ、「仕事楽しいですか?」っていう問いにちゃんと答えるとしたら…楽しい人は稀だと思う。
すず
うん。
おくら
1年目2年目で、何でもできて、どんどん任されて、やること全部成功して…ってなったら、そりゃ楽しいと思うけど、多くの人はそうじゃない。できないことの方が多いし、思う通りに進まない方が多い。
とっきー
それはそう。
おくら
だからこそ、自分への期待値調整、大事だよね。最初から完璧にはできない。
すず
私、一回あきらめたかもしれない。「仕事って楽しくないもんなんだな」「デフォルトきついんだ」って。入社して5ヶ月目くらいでそう思った。
とっきー
え、あきらめたの?
すず
うん。でも「もういいや」って投げたっていうより、「あ、こういうものなんだな」って理解した感じ。
おくら
諦めるの語源って「明らかに見る」って書くらしいよね。
すず
そうそう。それ聞いて、「あ、確かに」ってなった。仕事の楽しさの基準をちょっと変えたというか。
おくら
楽しい=「毎日最高!イエーイ!なんでもハッピー!」って思ってたら、社会人めっちゃしんどいと思う。
すず
うん、それはそう。
とっきー
でもさ、仕事を通して得るものは普通に楽しいよね。
とっきー
プロジェクトの過程はめっちゃ大変だけど、ユーザーさんが喜んでくれたら嬉しいし、「やってよかったな」ってなる。稼いだお金でいろんな挑戦ができるのも楽しい。
おくら
あと、日本っていう国で、こうやって「承認欲求が〜」「自己実現が〜」とかで悩めてるのも、実はめちゃくちゃ幸せなことだと思う。
すず
確かに。
おくら
明日食べていけるかどうか、とかじゃなくて、「自分がどうしたいか」で悩めてるわけじゃん。安全も仕事もある前提で悩んでるって、ある意味すごい。
すず
だから、「悩めてる今が幸せなんだな」っていうのは、ちょっと実感しておきたいよね。
💡ポイント
「毎日キラキラ」じゃなくてOK。楽しさの基準をアップデートする
すずは入社5ヶ月で「仕事って楽しくないもんなんだ」「デフォルトきついんだ」と一度“あきらめた”。ただしそれは投げる、ではなく「現実を理解した」に近い。
「諦める=明らかに見る」という言葉の通り、「社会人って毎日イエーイではない」と一度フラットに受け止めたことで、気持ちが少し楽になる側面もある。
仕事そのものはしんどくても、「ユーザーの反応」「お金でできる挑戦」など、“得られるもの”にはちゃんと楽しさがある。
「自分がどうしたいか」で悩めるのは、安全や生活がある前提だからこそ。今の悩みも、ある意味すごく恵まれた悩みだと知っておくと、視点が変わります。
「毎日キラキラ」じゃなくてOK。楽しさの基準をアップデートする
すずは入社5ヶ月で「仕事って楽しくないもんなんだ」「デフォルトきついんだ」と一度“あきらめた”。ただしそれは投げる、ではなく「現実を理解した」に近い。
「諦める=明らかに見る」という言葉の通り、「社会人って毎日イエーイではない」と一度フラットに受け止めたことで、気持ちが少し楽になる側面もある。
仕事そのものはしんどくても、「ユーザーの反応」「お金でできる挑戦」など、“得られるもの”にはちゃんと楽しさがある。
「自分がどうしたいか」で悩めるのは、安全や生活がある前提だからこそ。今の悩みも、ある意味すごく恵まれた悩みだと知っておくと、視点が変わります。
まとめ:今日の学び
✔︎社会人1年目・2年目で「プチ病み」は普通。できない自分に落ち込むのも、キャパオーバーで苦しくなるのもよくある。
✔︎しんどさの理由が「苦手+やりたくないこと」なのか、「成長したいこと」なのかで、環境を変えるべきかどうかが変わる。
✔︎「仕事は基本きつい。でもその中でどこに楽しさを置くか」を決めると、少し楽になる。
✔︎楽しさ=毎日キラキラではなく、「ユーザーの喜び」や「挑戦できること」に楽しさを見出す考え方もある。
✔︎「自分がどうしたいか」で悩めている今の状態自体が、実はかなり恵まれている、という視点も持っておくと◎。
✔︎しんどさの理由が「苦手+やりたくないこと」なのか、「成長したいこと」なのかで、環境を変えるべきかどうかが変わる。
✔︎「仕事は基本きつい。でもその中でどこに楽しさを置くか」を決めると、少し楽になる。
✔︎楽しさ=毎日キラキラではなく、「ユーザーの喜び」や「挑戦できること」に楽しさを見出す考え方もある。
✔︎「自分がどうしたいか」で悩めている今の状態自体が、実はかなり恵まれている、という視点も持っておくと◎。
とっきー
「仕事ってほんとに楽しいのかな…」とモヤモヤしている感覚は、ちゃんと自分の人生を考えているサインです。
とっきー
まずは「どんなしんどさなら、自分は納得して頑張れるか?」を言葉にしてみて、そのうえで自分が選べる環境と覚悟を少しずつ整えていきましょう。
